2014年计算机三级PC技术要点:常用输入输出设备
在键盘内用8048单片机对按键进行扫描,产生扫描码送到主机。在主机的键盘接口电路中,进行串-并转换,并由ROM BIOS中的键盘驱动程序将扫描码转换为ASCII码。目前在高档微机中,已采用单片机8042作为键盘接口,它在键盘管理程序的控制下,独立于CPU工作。键盘中断请求信号为IRQ1,键盘中断服务程序可从8042内部的输出缓冲器中读取键码数据。
2.鼠标器的作用
是将鼠标在平面上的运动轨迹转换为X、Y两个方向上的位移量,输入计算机,控制屏幕上光标的移动。
目前有3类鼠标:机械式鼠标、光学式鼠标和光学机械式鼠标。
鼠标器通过RS-232-C接口将其收集的信息串行地送给计算机,传输速率约为1200波特,并可通过硬件或软件加以改变。
3.扫描仪
可将图形、图像信息输入计算机,在具有OCR(Optical Character Reader)功能的扫描仪的文字识别软件的配合下,可将文字转换为计算机文本文件。
扫描仪的主要性能指标是分辨率,其单位是dpi,即每英寸的像点数,一般扫描仪的分辨率为300~1200dpi。
扫描仪与计算机的接口有两种:并行接口和SCSI接口。采用SCSI的接口的扫描仪带有一块插卡,插卡插入主机,卡上有SCSI插头连接扫描仪电缆。
4.显示器的主要性能
点距———显示管屏幕上像素之间的
最小距离称为点距,点距越小,画面越清晰。目前显像管的点距为0.22、0.24、0.28、0.31mm。
分辨率———显示器屏幕上像素的数目,例如1024×768。
显示器尽寸———14英寸、15英寸、17英寸等,显示器的水平方向与垂直方向之比一般为4∶3。
扫描方式———计算机显示器一般采用逐行扫描方式。
像素的颜色范围———由表示像素的二进位位数(即像素的位宽)决定,例如用一个字节来表示像素的颜色,则最多为256色;若用24位表示颜色,则共有16.8M种颜色。为了节省硬件开销,可在显示卡中设置一个256×24位的颜色查找表,256行可保存256种颜色,每行24位,可表示16.8M种颜色。这样,便可从16.8M种颜色中选出256种颜色来表示。换句话说,这256种颜色所表示的颜色范围实际上有16.8M种。这就是所谓的“调色板”技术。
5.显示适配器标准
显示适配器标准有:
MDA———单色显示适配器
CGA———彩色图形适配器
EGA———增强型图形适配器
VGA———视频图形阵列适配器,与上述标准兼容,支持分辨率640×480,帧频60Hz,每个像素可选取256色。输出模拟信号,色彩变化平滑。
TVGA———超级视频图形阵列适配器,与上述标准兼容,支持分辨率640×480,帧频60Hz,每个像素可选取256色。输出模拟信号,色彩变化平滑。
TVGA———超级视频图阵列,支持分辨率1024×768
SVGA———美国视频电子标准协会提出的视频标准,支持分辨率1280×1024
AVGA———加速VGA,在显示卡中增加硬件,以支持Windows加速,这是当前大多数PC机采用的显示适配器标准,据此做成的插卡插入PCI插槽或直接集成在系统主板上。
6.显示存储器
显示存储器的容量=(显示器分辨率×像素的位宽)/8字节显示存储器的带宽=每秒钟存取的字节数
=(显示器分辨率×像素的位宽×刷新频率)/8字节
例如,设一显示器的分辨率为1024×768,像素位宽为16bit,刷新频率为60MHz,则显示存储器的带宽为:
(1024×768×16×60)/8=90MB
注意:此处1MB=1024×1024B,也有的人按十进制计算,上面的结果就是94.372MB。
显示存储器的结构有单端口和双端口之分,单端口的显示存储器,只能通过一个端口进行读写;双端口的显示存储器,一个端口用于读出(刷新屏幕图像),另一个端口用于写入(改变屏幕图像)。VRAM(Video RAM)是具有双端口的DRAM。
7.打印机
目前常用的打印机是针式打印机、激光打印机和喷墨打印机。针式打印机适合批量、低成本打印;激光打印机噪声低、打印质量好、速度高;喷墨打印机价廉、低噪声、可打印彩色图形图像,但耗材成本较高。
8.绘图仪
用于计算机输出复杂、精确的线划图形,这在工程设计中非常重要。其基本原理是将计算机发出的X、Y两个方向上的走步信号变成绘图笔的位移量。为了使画笔移动的步距所组成的折线尽量逼近直接和曲线,通常采用插补算法。
在结构上的绘图仪可分为滚筒式和平台式两种,前者绘图幅面大,但速度慢,精度不高;后者速度快,精度高。